ZBrush是針對Mac用戶們打造的三維數(shù)字雕刻工具。ZBrush官方版以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè),提供了快速勾畫2D或3D概念所需的所有工具,雕刻多達(dá)十億個多邊形的能力。ZBrush中包括世界各地繪畫工作室、游戲開發(fā)人員、玩具/藏品制造商、珠寶設(shè)計師、汽車/航空設(shè)計師、插圖畫家和藝術(shù)家等基本貫穿了整個三維行業(yè)。

ZBrush Mac版
V4.0r7人工檢測,安全無毒
679.00MB
簡體
Mac
設(shè)計制作
430次
2024-07-12
23
軟件介紹
ZBrush是針對Mac用戶們打造的三維數(shù)字雕刻工具。ZBrush官方版以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè),提供了快速勾畫2D或3D概念所需的所有工具,雕刻多達(dá)十億個多邊形的能力。ZBrush中包括世界各地繪畫工作室、游戲開發(fā)人員、玩具/藏品制造商、珠寶設(shè)計師、汽車/航空設(shè)計師、插圖畫家和藝術(shù)家等基本貫穿了整個三維行業(yè)。
軟件特色
1、3D從未如此妙趣橫生
為數(shù)字雕塑樹立行業(yè)標(biāo)桿。強(qiáng)大功能使您能夠在提供即時反饋的實(shí)時環(huán)境下,使用可定制筆刷系統(tǒng)完成虛擬黏土形狀、紋理和繪制。在使用時,您將獲得與世界各地***工作室、游戲開發(fā)人員、玩具/藏品制造商、珠寶設(shè)計師、汽車/航空設(shè)計師、插圖畫家和藝術(shù)家所用工具相同的卓越體驗(yàn)。
2、SCULPTRIS prO
我們隆重推出Sculptris pro動態(tài)鑲嵌雕塑工作流程,使您能夠打破多邊形分布局限,自由揮灑雕塑創(chuàng)意!無論是有十個還是一萬個多邊形,Sculptris pro都能讓您開始創(chuàng)建任何形狀或模型。對于捕捉細(xì)節(jié),完全不必?fù)?dān)心多邊形數(shù)量問題。憑借Sculptris pro,只需使用筆刷繪制表面即可。Sculptris pro會根據(jù)需要動態(tài)自適應(yīng)地增減多邊形數(shù)量,讓您完全集中精力實(shí)現(xiàn)理想外觀。使用SCULPTRIS prO處理球體、立方體、錐體或任何其他網(wǎng)格,暢享妙趣橫生的過程!
3、投射基礎(chǔ)幾何體獨(dú)一無二的“投射基礎(chǔ)幾何體”
變形工具使您能夠使用多個參數(shù)化幾何體,執(zhí)行網(wǎng)格形狀調(diào)整,表面切割以及其他基于網(wǎng)格創(chuàng)建等操作。“投射基礎(chǔ)幾何體”不僅為拼接多種幾何形狀提供獨(dú)特的新方法,還能讓您體驗(yàn)神奇效果,例如將簡單球形變?yōu)榛鸺w船、汽車、飛機(jī)和人像等。
4、POLYGROUPIT
提供PolyGroup It功能,以全新方式創(chuàng)建流暢工作流程所必需的多邊形組。PolyGroup It實(shí)時準(zhǔn)確評估模型表面,只需鼠標(biāo)單擊操作即可生成智能分組。創(chuàng)建多邊形組從未如此簡單輕松。通過PolyGroup It,您可對稱刪除、添加、復(fù)制粘貼,縮放和創(chuàng)建多邊形組,甚至還可使用多邊形繪制功能精確繪制出理想的多邊形組外觀。提供多種創(chuàng)作途徑,使您可從簡單形狀和想法進(jìn)行創(chuàng)作。無論是使用Dynamesh、ShadowBox、Insert Mesh還是Sculptris pro,總有一項(xiàng)功能保持不變,即:多邊形組。在模型中對多邊形分組,可在諸多方面帶來靈活優(yōu)勢。在模型中對多邊形分組,可在諸多方面帶來靈活優(yōu)勢。它可利用Panel Loops為宇宙探險家創(chuàng)建一套充滿科幻色彩的太空服。既可在表面上啟用特定筆刷筆觸,也可簡單地隱藏模型部分。多邊形組用途十分廣泛。
軟件功能
1、淺浮雕
淺浮雕-雕刻沒有底切但看起來完全三維的低浮雕雕塑-很難實(shí)現(xiàn)。zbrush 2022帶來了一個自動解決方案,因此您可以使用現(xiàn)有的3D模型將淺浮雕雕刻快速添加到盔甲、硬幣、建筑外墻、家具和其他物品上。
2、斜面
新的BevelPro插件允許您以任何分辨率為網(wǎng)格創(chuàng)建復(fù)雜的斜面,而無需低多邊形建模。BevelPro適用于中到高分辨率的網(wǎng)格,允許您使用遮罩和PolyGroups來準(zhǔn)確確定要倒角的邊緣。以非破壞性方式調(diào)整和預(yù)覽您的結(jié)果,甚至將您的斜面創(chuàng)建為單獨(dú)的幾何體部分,以與Live Boolean一起使用。
3、兩兩
畫筆現(xiàn)在支持雙alpha和紋理,允許您根據(jù)筆觸的筆壓力在兩者之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。用這個多功能的新功能創(chuàng)造出驚人的色彩和細(xì)節(jié)混合!
4、畫筆噪聲添加
將任何圖像、圖形噪聲或噪聲預(yù)設(shè)應(yīng)用到畫筆,以獲得局部雕塑表面噪聲細(xì)節(jié)。使用畫筆大小或筆壓力敏感度來動態(tài)調(diào)整噪點(diǎn)比例。Local Projection將提供一種獨(dú)特的方式來根據(jù)畫筆的位置重新應(yīng)用任何噪音。在創(chuàng)建環(huán)境片段或應(yīng)用皮膚細(xì)節(jié)時,此功能會大放異彩。
5、對齊和分布
只需按一下按鈕,即可立即重新分配多個SubTools或單個SubTool中的幾何圖形。與其他程序中的對齊功能類似,您現(xiàn)在可以將網(wǎng)格與左側(cè)、右側(cè)或中心以及頂部或底部邊緣對齊。
6、刀刷添加
刀筆刷現(xiàn)在支持圓形和矩形筆觸類型。使用這些工具干凈地切割網(wǎng)格,由此產(chǎn)生的切割準(zhǔn)確地反映了筆劃。
7、內(nèi)插加法
描邊插值功能現(xiàn)在可以使用ZIntensity、畫筆大小、RGB強(qiáng)度以及前后顏色以設(shè)定的步數(shù)在描邊之間過渡。在網(wǎng)格表面的兩個筆劃之間創(chuàng)建令人眼花繚亂的混合和復(fù)雜的顏色和細(xì)節(jié)圖案。
使用方法
1、隱藏刪除法,所示是將選中的面直接刪除掉,而且不會封口;而ZBrush中的裁切筆刷,如圖右所示,會將其封口。隱藏刪除法即使在面數(shù)比較多的情況下,邊緣也還是會比較毛糙,而裁切筆刷就不會。
2、首先要選擇裁切工具,按住Ctrl+Shift鍵,會發(fā)現(xiàn)原來選擇筆刷的窗口發(fā)生了變化,如圖所示。
3、不要松開Ctrl+Shift鍵,選擇上面虛線的筆刷,會出現(xiàn)一欄筆刷,選擇ClipCurve【線性裁切】筆刷,如圖所示。
4、按住Ctrl+Shift鍵,畫出一條直線。會發(fā)現(xiàn)畫出來的直線會有一側(cè)是黑的,如圖所示,代表黑色那面會被刪除。
5、如果要刪除的地方不是一條直線,可以在畫線的過程中按下Alt鍵,同時不要按鼠標(biāo)左鍵,轉(zhuǎn)至一定弧度后松開Alt鍵繼續(xù)畫,如圖所示。當(dāng)在畫線的時候覺得有點(diǎn)偏差的時候,可以繼續(xù)按住鼠標(biāo)左鍵,按住空格鍵來拖曳線整體移動。
6、【提示】:在畫線的時候注意一定要將黑色的放在一側(cè),否則計算機(jī)將識別不到要刪除的地方。
更新日志
Stager現(xiàn)在有一個復(fù)制/粘貼選項(xiàng)。
Stager現(xiàn)在有一個插值選項(xiàng)。
添加到Spotlight的邊緣檢測選項(xiàng)允許用戶以交互方式突出顯示圖像的邊緣以獲得各種效果。
可見性集:在不同的可見性配置中存儲多達(dá)8組子工具。
添加了ScribeStandard和ScribeChisel畫筆。它們都利用了Curve Sub-Steps滑塊。
Gizmo可以通過Focal Shift調(diào)整衰減來應(yīng)用軟變形。
FBX現(xiàn)在將導(dǎo)入帶有攝像機(jī)角度的圖像。使用來自其他應(yīng)用程序的攝影測量或圖像平面時的理想選擇。
變形菜單中的變形操作現(xiàn)在可以使用Gizmo Multi-Select選項(xiàng)同時影響多個子工具。
Dynamesh Resolution現(xiàn)在可以通過從其滑塊拖動到目標(biāo)網(wǎng)格多邊形來直接從畫布上的網(wǎng)格采樣。
添加了按深度蒙版功能,可根據(jù)每個點(diǎn)與相機(jī)的距離對模型進(jìn)行蒙版。
添加了按法線蒙版的功能,該功能將屏蔽不直接面向相機(jī)的多邊形。
小編寄語
ZBrush for Mac是將數(shù)字雕刻與繪畫結(jié)合的工具。ZBrush for Mac官方版不僅內(nèi)置強(qiáng)大功能,還簡單易上手,哪怕是剛?cè)腴T的小白也可以輕輕松松操作。ZBrush for Mac中還有真實(shí)感的渲染工具、新的alpha建模功能、通用的攝像機(jī)、支持對我們的文件夾進(jìn)行管理等等的功能。
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