oc渲染器最新版是一款功能強(qiáng)大的GPU渲染器工具。oc渲染器官方版內(nèi)置了基于物理渲染的渲染器,光線跟蹤GPU的渲染速度提高了2-3倍,獲得更快、更逼真的渲染結(jié)果。oc渲染器最新版擁有全新的Random Walk介質(zhì),使用戶能夠在Octane中創(chuàng)建超逼真的皮膚和其他吸收/散射材料。

oc渲染器
最新版 v2020人工檢測(cè),安全無(wú)毒
85.40MB
簡(jiǎn)體
WinAll
圖像處理
266次
2025-03-07
14
軟件介紹
oc渲染器最新版是一款功能強(qiáng)大的GPU渲染器工具。oc渲染器官方版內(nèi)置了基于物理渲染的渲染器,光線跟蹤GPU的渲染速度提高了2-3倍,獲得更快、更逼真的渲染結(jié)果。oc渲染器最新版擁有全新的Random Walk介質(zhì),使用戶能夠在Octane中創(chuàng)建超逼真的皮膚和其他吸收/散射材料。
軟件特色
1、NVLink:oc渲染器最新版通過(guò)將兩張卡合并到一個(gè)快速共享(非鏡像)內(nèi)存池中以進(jìn)行復(fù)雜渲染的功能,可以有效地使GPU VRAM倍增。
2、新的圓角邊緣:強(qiáng)大的工作流程可簡(jiǎn)化在Octane中導(dǎo)入和轉(zhuǎn)換對(duì)象的過(guò)程,可創(chuàng)建超逼真的拐角和斜角細(xì)節(jié)
3、Vectron ? :辛烷Vectron(矢量多邊形)提供了無(wú)限的程序生成的場(chǎng)景,體積和幾何體,它們繞過(guò)了網(wǎng)格和體積。使用Vectron,您可以完全在GPU上創(chuàng)建過(guò)程生成的場(chǎng)景,而無(wú)需使用GPU VRAM且內(nèi)存占用為零。現(xiàn)在,您可以使用Octane內(nèi)置的所有OSL和紋理著色器等來(lái)渲染無(wú)三角形的幾何圖形。
4、Spectron ? 程序性體積照明燈:允許您使用阻光器,谷倉(cāng)門,凝膠等創(chuàng)建程序驅(qū)動(dòng)的體積照明(如聚光燈)。
5、OSL和程序頂點(diǎn)位移:現(xiàn)在,您可以在渲染之前渲染程序和OSL頂點(diǎn)位移(高度或矢量位移)。Octane還允許您使用新的位移混合器節(jié)點(diǎn)來(lái)混合/分層矢量/高度位移圖。新的頂點(diǎn)位移和頂點(diǎn)位移混合器節(jié)點(diǎn)可與您提供的任何紋理配合使用,無(wú)論是程序紋理,OSL紋理,圖像,甚至是投影。
6、AI Upsampler: Octane現(xiàn)在在Octane Imager中包括一個(gè)內(nèi)置的AI upsampler。AI上采樣器的工作方式類似于Octane 4中首次引入的AI降噪器,具有漸進(jìn)式和一站式上采樣模式。現(xiàn)在,您可以直接在Octane中為渲染的圖像指定多種采樣模式(2×2、4×4)上采樣。
7、Cryptomatte:新的Cryptomatte通道包含用于所有對(duì)象層或場(chǎng)景中所有材料的蒙版,從而改進(jìn)了Octane中的后處理工作流程。
8、通用相機(jī):新的功能齊全的通用相機(jī)支持失真,自由度,薄鏡頭/魚眼鏡頭/像差+失真等。
軟件功能
1、OptiX 7的RTX加速
oc渲染器最新版具有多GPU支持的Octane RTX硬件加速使NVIDIA?光線跟蹤GPU的渲染速度提高了2-3倍。RTX加速度取決于場(chǎng)景,但是在復(fù)雜,繁重的場(chǎng)景中,速度增益會(huì)增加。您可以在此處嘗試RTXOctaneBench? 。
2、光譜隨機(jī)游走SSS和頭發(fā)材質(zhì)
新的Random Walk介質(zhì)使用戶能夠在Octane中創(chuàng)建超逼真的皮膚和其他吸收/散射材料。借助Random Walk SSS和Octane的新型Spectral Hair Material,您可以輕松創(chuàng)建逼真的數(shù)字字符。
“光譜頭發(fā)材料”為頭發(fā)啟用了不同的著色模式,并為沿著發(fā)束的不同散射行為提供了多個(gè)粗糙度參數(shù)。
3、分層材料
新的分層材料系統(tǒng)使您可以構(gòu)造具有新節(jié)點(diǎn)的復(fù)雜材料,這些節(jié)點(diǎn)包括:分層材料,擴(kuò)散層,鏡面層,光澤層,金屬層和層組節(jié)點(diǎn)。使用分層材料,Octane使您能夠以基于物理的方式重新創(chuàng)建復(fù)雜的材料,而不是手動(dòng)將材料混合在一起。
常見問(wèn)題
1、OctaneRender中的交互式是什么?
在OctaneRender中,場(chǎng)景的當(dāng)前視圖不斷進(jìn)行渲染。調(diào)整對(duì)象的材質(zhì)或相機(jī)參數(shù)時(shí),可以立即在屏幕上看到更改。您還可以調(diào)整太陽(yáng)在天空中的位置,并觀察太陽(yáng)在天空中移動(dòng)時(shí)反射的變化。您還可以實(shí)時(shí)更改場(chǎng)景中單個(gè)對(duì)象的位置,比例和旋轉(zhuǎn)。OctaneRender中的交互性結(jié)束了調(diào)整參數(shù)并等待生成的渲染的循環(huán)。使用OctaneRender,您可以以自己的想象力進(jìn)行工作。
2、OctaneRender怎么會(huì)這么快?
是的,OctaneRender是真正的,無(wú)偏差的光線跟蹤器,完全在GPU上運(yùn)行。與傳統(tǒng)的基于CPU的無(wú)偏光線跟蹤器相比,OctaneRender不會(huì)犧牲精度來(lái)將速度提高10到50倍。它不使用偏差方法來(lái)近似結(jié)果。沒(méi)有花招……只是非???。
3、為什么運(yùn)行OctaneRender時(shí)我的計(jì)算機(jī)這么慢?
OctaneRender在渲染和預(yù)覽當(dāng)前場(chǎng)景時(shí)完全完成視頻卡的任務(wù)。這為操作系統(tǒng)繪制窗口和刷新屏幕留下了更少的視頻處理能力。您可以通過(guò)以下方法解決此問(wèn)題:暫停渲染以使其全速與操作系統(tǒng)配合使用,或者添加第二張視頻卡(如果主板支持),使用一塊專門用于OctaneRender的視頻卡,另一塊用于顯示輸出。
4、OctaneRender提供哪些材料?
所有材料均基于OctaneRender。當(dāng)前類型為光澤,漫反射,鏡面(玻璃),混合材質(zhì),金屬,香椿和通用分層材質(zhì)。
小編寄語(yǔ)
作為一款簡(jiǎn)單易上手的圖像處理軟件,oc渲染器一直被用戶廣泛使用。飛速下載小編還為大家提供了其他幾款圖像處理軟件的下載途徑,如一寸照片生成器,Zeplin,Sketchup2020,希望這些軟件可以幫大家解決問(wèn)題。
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