除了基本的建模和動畫功能,3ds Max還支持各種特效和模擬技術(shù),如流體模擬、粒子系統(tǒng)和布料模擬等。這些功能可以幫助用戶創(chuàng)建逼真的特效和模擬物理效果。在使用3dmax建模時,很多小伙伴想要把貼圖變透明,但是不知道怎么操作,下面小編就為大家詳細(xì)的介紹一下,相信一定會幫到你們的。
3dmax透明貼圖怎么做?3dmax透明貼圖操作方法
第一步,3dmax貼圖變透明的效果原理是黑白通道的原理。也就是白色為有,黑色為無,意思就是越靠近白色的位置,透明度越差,越靠近黑色位置,透明度也就越好。

第二步,在3dmax漫反射貼圖上。黑色區(qū)域是要被透明化的區(qū)域,綠葉是要被保留的位置。所以,黑白貼圖的白色位置就需要制作一張同綠葉位置大小一樣的貼圖,需要3dmax貼圖變透明的位置則就是全黑。

第三步,此外,我們可以用3dmax自帶的材質(zhì)不透明度來調(diào)節(jié)貼圖變透明效果。打開材質(zhì)編輯器,修改漫反射顏色為模型顏色,不透明度為50。渲染就可以看到3dmax貼圖透明效果了。

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