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86.60MB

語言

簡(jiǎn)體

系統(tǒng)

WinAll

類別

3D制作類

下載

4372

更新

2024-05-27

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219

軟件介紹

3dmax是為用戶提供全面三維建模功能的軟件。3dmax電腦版有著極為出色的性能表現(xiàn),用戶可以自由的創(chuàng)建各種各樣的三維模型,并且渲染的畫質(zhì)非常的精美。3dmax還可以對(duì)三維模型進(jìn)行建模、渲染、動(dòng)畫制作和真實(shí)場(chǎng)景還原等多種操作,是影視、游戲、建筑等行業(yè)中廣泛使用的軟件之一。

軟件特色

1、材料

直觀的結(jié)構(gòu)表達(dá)可以用來制作今天復(fù)雜的材料。

2、坐標(biāo)

本地坐標(biāo)子對(duì)象添加了點(diǎn)和邊緣的本地坐標(biāo)系統(tǒng)。

3、場(chǎng)景

支持游戲、建筑和產(chǎn)品設(shè)計(jì)的創(chuàng)意人物和真實(shí)場(chǎng)景的生成。

4、渲染

面積,用量,環(huán)境閉塞及間接照明效果與準(zhǔn)確的適應(yīng)型陰影渲染。

軟件功能

【三維建模、紋理和效果】

1、樣條線工作流:借助全新和增強(qiáng)的樣條線工具,以多種直觀方式創(chuàng)建幾何體并對(duì)其設(shè)置動(dòng)畫

2、開放式明暗處理語言支持:從簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)到程序紋理,在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建OSL貼圖

3、混合框貼圖:簡(jiǎn)化彎曲投影紋理貼圖的過程,使可見接縫變形

4、Hair和Fur修改器:使用選擇和設(shè)計(jì)工具如用于剪切、拂刷的工具,直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)

5、數(shù)據(jù)通道修改器:利用頂點(diǎn)、邊和面信息,按程序修改模型

6、圖形布爾:借助熟悉的三維布爾用戶界面在兩條或更多樣條線上創(chuàng)建參數(shù)化布爾運(yùn)算

7、網(wǎng)格與曲面建模:通過基于多邊形、細(xì)分曲面和樣條線的建模功能,高效地創(chuàng)建參數(shù)化和有機(jī)對(duì)象

8、切角修改器:創(chuàng)建一流的程序建模細(xì)節(jié),以便輕松處理一些非常困難的任務(wù)

【三維動(dòng)畫和動(dòng)力學(xué)】

1、3ds Max Fluids:在3ds Max中直接創(chuàng)建逼真的液體行為

2、運(yùn)動(dòng)路徑:直接在視口中操縱動(dòng)畫,在場(chǎng)景中進(jìn)行調(diào)整時(shí)可獲得直接反饋

3、角色動(dòng)畫與裝備工具:借助CAT、Biped和群組動(dòng)畫工具,創(chuàng)建程序動(dòng)畫和角色裝備

4、常規(guī)動(dòng)畫工具:使用關(guān)鍵幀和程序動(dòng)畫工具。直接在視口中查看和編輯動(dòng)畫軌跡

5、Max Creation Graph控制器:使用新一代動(dòng)畫工具編寫動(dòng)畫控制器,可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫創(chuàng)建、修改、打包和共享

6、粒子流效果:創(chuàng)建復(fù)雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪

7、輕松導(dǎo)入模擬數(shù)據(jù):以CFD、CSV或OpenVDB格式為模擬數(shù)據(jù)設(shè)置動(dòng)畫

8、測(cè)地線體素和熱量貼圖蒙皮:快速輕松地生成更好的蒙皮權(quán)重

【三維渲染】

1、提高視口質(zhì)量:作為OSL集成的一部分,您可以使用Nitrous視口,顯示通過OSL以1:1的質(zhì)量創(chuàng)建的程序貼圖

2、Arnold for 3ds Max:MAXtoA插件已集成到3ds Max中,便于您使用Arnold的最新功能

3、物理攝影機(jī):模擬真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項(xiàng)

4、ActiveShade視口:在最終ActiveShade渲染中直接操縱場(chǎng)景內(nèi)容

5、Autodesk Raytracer渲染器ART:創(chuàng)建建筑場(chǎng)景的精確圖像

6、VR中的場(chǎng)景布局:直接編輯場(chǎng)景并實(shí)時(shí)查看推回3dmax的更新

安裝步驟

1、首先我們雙擊打開下載的.exe文件,然后會(huì)看到下面的安裝界面

2、然后我們檢查系統(tǒng)配置后,這時(shí)就會(huì)進(jìn)入安裝界面。點(diǎn)“安裝”

3、安裝許可協(xié)議勾選我接受。點(diǎn)“下一步”按鈕

4、產(chǎn)品信息界面。輸入序列號(hào):666 69696969與產(chǎn)品ID:128D1

5、安裝配置,可以自定選擇你想要安裝的組件與擴(kuò)展程序,然后點(diǎn)擊“安裝”按鈕。

6、安裝開始,這個(gè)需要一段時(shí)間。時(shí)間長(zhǎng)短要看個(gè)人的電腦配置了。

7、最后安裝完成。點(diǎn)完成按鈕。

使用方法

1、首先先建一幾何球體參數(shù):分段數(shù)如圖

2、接著我們把幾何球體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形物體

3、塌陷為可編輯多邊形后,全選邊,

4、這時(shí)候在邊層級(jí)中,添加面板中細(xì)化操作,在細(xì)化選擇中選擇面,ok確定

5、OK確定后,移除所選擇的邊線

6、移除邊后所得出的4邊形輪廓

7、把所選的邊,轉(zhuǎn)換到面。

8、選擇多邊形

插入

后的所有面,參數(shù)如下圖:

9、把所選的面進(jìn)行一次擠出,類型選擇“按多邊形”,擠出高度給個(gè)負(fù)數(shù)。然后刪除擠出后的面。

10、選擇邊界進(jìn)行再次刪除

11、刪除邊界后的效果。

12、選擇所有的多邊形給個(gè)“自動(dòng)平滑”

這樣做主要是讓面部更平滑

13、給4邊形再加個(gè)厚度吧“殼”數(shù)值自己來定

常見問題

問:為什么我用Fit做出來的模型總不是我預(yù)想的樣子?

答:也許x.y軸的放樣物體搞反了,調(diào)過來試試。

問:3d max中有沒有標(biāo)注尺寸的工具怎么辦?

答:在3dmax里沒有專門的標(biāo)注尺寸這個(gè)工具,但是當(dāng)你畫每一項(xiàng)物體它都出來相關(guān)的一些參數(shù),這不就代替了尺寸的標(biāo)注,何況在這個(gè)軟件中也沒必要去標(biāo)注他的尺寸呀!

問:我用的是3DMAX4.0漢化版可怎么也找不到堆棧編輯器creat strack在哪里?

答:MAX4的修改堆在面板是找不到的,要右擊修改面板中顯示的物體,你已用了的修改命令就有了,且和老版的用法一樣。

選中物體,用鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)擊有個(gè)菜單,在這個(gè)菜單里面自己找吧。

小編寄語

3d Max是用于創(chuàng)建3D模型、動(dòng)畫和數(shù)字圖像的電腦圖形軟件。是基于PC系統(tǒng)的3D建模渲染和制作軟件,其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域。

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