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DragonBones

DragonBones

綠色免費(fèi)版v5.1.0
大小

19.03MB

語言

簡(jiǎn)體

系統(tǒng)

WinAll

類別

動(dòng)畫制作

下載

134

更新

2023-12-12

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50

軟件介紹

DragonBones是針對(duì)設(shè)計(jì)師們打造的2d動(dòng)畫設(shè)計(jì)創(chuàng)作平臺(tái)。DragonBones官方版可以輸出多種格式,視頻、網(wǎng)頁、動(dòng)畫數(shù)據(jù),可以用于幾乎目前所有的主流游戲引擎和編程語言。DragonBones界面簡(jiǎn)潔,可以把設(shè)計(jì)完成的動(dòng)畫文件進(jìn)行備份保存,可以實(shí)時(shí)同步文件數(shù)據(jù)內(nèi)容。

軟件特色

      1、輕松動(dòng)態(tài)換裝

      動(dòng)畫角色中的任何圖片,都是可以通過一行代碼在運(yùn)行時(shí)替換的,輕松實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)換裝的功能。

      2、美術(shù)需求更少

      只保存各部分切圖組成的紋理集和動(dòng)畫數(shù)據(jù),只需要極少的原畫,便可完成千變?nèi)f化的動(dòng)作動(dòng)畫組合。在動(dòng)畫制作時(shí),只需要完成對(duì)關(guān)鍵幀的編輯,通過動(dòng)畫補(bǔ)間,便可自動(dòng)生成流暢的動(dòng)畫動(dòng)作。

      3、動(dòng)態(tài)漫畫

      更為生動(dòng)形象的漫畫展示,以及用戶與動(dòng)漫間的多感官交互。

      4、豐富的動(dòng)效

      預(yù)設(shè)豐富的動(dòng)畫特效,為你的條漫創(chuàng)意之路提供充沛的靈感。

      5、所見即所得

      在軟件環(huán)境中提供真實(shí)的模擬動(dòng)畫效果預(yù)覽,所見即所得。

軟件功能

      1、骨骼操作

      為圖片綁定骨骼制作動(dòng)畫,制作角色動(dòng)作更方便,動(dòng)作更逼真,動(dòng)畫更流暢。

      2、基本動(dòng)畫

      項(xiàng)目基本動(dòng)畫適合制作廣告營銷類的動(dòng)畫,支持補(bǔ)間動(dòng)畫和序列幀動(dòng)畫,操作簡(jiǎn)單,所見即所得。

      3、時(shí)間軸

      時(shí)間軸是動(dòng)畫制作的核心,這里可以宏觀的調(diào)節(jié)各個(gè)元件動(dòng)畫的關(guān)鍵幀,調(diào)節(jié)播放速度、動(dòng)畫補(bǔ)間等細(xì)節(jié)。

      4、網(wǎng)格和自由變形

      在圖片矩形邊界內(nèi)自定義多邊形,提高紋理集的空間使用率。通過移動(dòng)網(wǎng)格點(diǎn)來變形圖片,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格的扭曲,拉伸,轉(zhuǎn)面等偽3D效果。

      5、IK骨骼約束

      在骨骼動(dòng)畫中可以通過反向動(dòng)力學(xué)的方式為角色擺姿勢(shì),建立反向動(dòng)力學(xué)約束,使得動(dòng)作的編輯操控更方便,生成的動(dòng)作更自然更逼真。

      6、骨骼權(quán)重和蒙皮動(dòng)畫

      將網(wǎng)格中的點(diǎn)綁定骨骼權(quán)重,骨骼的運(yùn)動(dòng)帶動(dòng)網(wǎng)格變形,產(chǎn)生圖片整體的彎曲,飄動(dòng)等效果。

      7、曲線編輯器

      在曲線編輯器中可以通過調(diào)整貝塞爾曲線來控制兩幀之間的差值,以實(shí)現(xiàn)栩栩如生的動(dòng)畫效果。

      8、洋蔥皮工具

      使用洋蔥皮功能可以同時(shí)看到前后若干幀的影圖,方便更加精準(zhǔn)的調(diào)節(jié)動(dòng)畫細(xì)節(jié)。

      9、元件嵌套

      項(xiàng)目中可以創(chuàng)建多個(gè)動(dòng)畫元件并進(jìn)行任意的嵌套重用。

      10、導(dǎo)入

      可以導(dǎo)入PS生成的分層圖、DragonBonesPro和FlashPro導(dǎo)出的龍骨數(shù)據(jù)格式、Spine和Cocos等第三方動(dòng)畫格式。

      11、導(dǎo)出和紋理集打包

      支持紋理集打包和JSON、XML格式的動(dòng)畫數(shù)據(jù)導(dǎo)出。支持序列圖導(dǎo)出和Egret的MovieClip格式的動(dòng)畫數(shù)據(jù)導(dǎo)出。

      12、預(yù)覽和發(fā)布

      在真實(shí)的運(yùn)行環(huán)境預(yù)覽動(dòng)畫效果,所見及所得。一鍵發(fā)布H5動(dòng)畫,無需編碼控制,動(dòng)畫即可在終端設(shè)備運(yùn)行。

常見問題

      問:如何導(dǎo)入Cocos、Spine項(xiàng)目?

      答:基于內(nèi)置的Cocos和Spine導(dǎo)入插件,DragonBones支持導(dǎo)入Cocos和Spine的導(dǎo)出項(xiàng)目。

      如果用戶選擇導(dǎo)入Cocos或Spine的導(dǎo)出項(xiàng)目,以Spine為例導(dǎo)入窗口擴(kuò)展如下

      導(dǎo)入Spine的項(xiàng)目時(shí),支持導(dǎo)入圖片文件或紋理集項(xiàng)目。導(dǎo)入圖片文件時(shí),用戶需要手動(dòng)指定圖片目錄的路徑。導(dǎo)入紋理集項(xiàng)目時(shí),會(huì)自動(dòng)加載紋理集和配置文件所在的位置,如果加載失敗,用戶需要手動(dòng)指定。

      當(dāng)前版本只能導(dǎo)入到新建項(xiàng)目,導(dǎo)入到當(dāng)前項(xiàng)目不可用。

      項(xiàng)目名稱默認(rèn)為導(dǎo)入的項(xiàng)目文件的文件名。

      項(xiàng)目位置默認(rèn)為“我的文檔”+項(xiàng)目名稱。DragonBones

      Professional會(huì)記住上一次用戶選擇的路徑,勾選了“使用默認(rèn)位置”的話,DragonBones Professional

      會(huì)默認(rèn)使用上一次用戶選擇的路徑。 不勾選“使用默認(rèn)位置“的話,用戶可以手動(dòng)指定項(xiàng)目保存的位置。

      如果圖片目錄上找不到皮膚,完成按鈕也是亮起的,可以點(diǎn)擊。以保證用戶可以導(dǎo)入不包含圖片的項(xiàng)目文件。

小編寄語

作為一款簡(jiǎn)單易上手的動(dòng)畫制作軟件,DragonBones一直被用戶廣泛使用。飛速下載小編還為大家提供了其他幾款動(dòng)畫制作軟件的下載途徑,如mine imator,萬彩手影大師,cartoon animator,希望這些軟件可以幫大家解決問題。

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