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3D Studio MAX

3D Studio MAX

官方版v9.0
大小

588.89MB

語言

簡體

系統(tǒng)

WinAll

類別

3D制作類

下載

422

更新

2025-02-18

要不點(diǎn)點(diǎn)贊?

23

軟件介紹

3D Studio MAX是款很好用的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。3D Studio MAX官方版為數(shù)字藝術(shù)家提供了下一代游戲開發(fā)、可視化設(shè)計(jì)以及電影電視視覺特效制作的強(qiáng)大工具。3D Studio MAX廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。

軟件特色

1、建模與紋理改進(jìn)

利用擴(kuò)展Graphite建模和視口畫布工具集的新工具,加快建模與紋理制作任務(wù):用于在視口內(nèi)進(jìn)行3D繪畫和紋理編輯的修訂工具集;使用對象筆刷進(jìn)行繪畫以在場景內(nèi)創(chuàng)建幾何體的功能;用于編輯UVW坐標(biāo)的新筆刷界面;以及用于擴(kuò)展邊循環(huán)的交互式工具。

2、更新的OpenEXR圖像輸入輸出插件

更新的OpenEXR插件可在一個(gè)EXR文件中支持無限數(shù)量的層,并能自動(dòng)把渲染元素和G-緩沖區(qū)通道存儲(chǔ)到EXR層。

3、Google SketchUp Importer

高效地把Google SketchUp拉伸軟件SKP版本6和7文件導(dǎo)入3ds Max。

軟件功能

Slate材質(zhì)編輯器

使用Slate輕松可視化和編輯材質(zhì)分量關(guān)系,這個(gè)新的基于節(jié)點(diǎn)的編輯器可以大大改進(jìn)創(chuàng)建和編輯復(fù)雜材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)的工作流程與生產(chǎn)力。直觀的結(jié)構(gòu)視圖框架能夠處理當(dāng)今苛刻的制作所需的大量材質(zhì)。

Quicksilver硬件渲染器

使用Quicksilver在更短的時(shí)間內(nèi)制作高保真可視化預(yù)覽、動(dòng)畫和游戲方面的營銷資料,Quicksilver是一種新的創(chuàng)新硬件渲染器,可幫助以驚人的速度制作高品質(zhì)的圖像。這個(gè)新的多線程渲染引擎同時(shí)使用CPU和GPU,支持alpha和z-緩沖區(qū)渲染元素;景深;運(yùn)動(dòng)模糊;動(dòng)態(tài)反射;區(qū)域、光度學(xué)、環(huán)境遮斷和間接燈光效果以及精度自適應(yīng)陰影貼圖;并能以大于屏幕的分辨率進(jìn)行渲染。

Containers本地編輯

通過能讓用戶在引用內(nèi)容之上非破壞性地添加本地編輯層的大大改進(jìn)的Containers工作流程,更高效地進(jìn)行協(xié)作。通過并行工作滿足緊張的最后時(shí)限要求:在一個(gè)用戶迭代編輯嵌套的未鎖定方面時(shí),另一個(gè)用戶可以繼續(xù)精調(diào)基本數(shù)據(jù)。多個(gè)用戶可以一次修改同一嵌套的不同元素,同時(shí)防止同時(shí)編輯同一個(gè)分量。

建模與紋理改進(jìn)

利用擴(kuò)展Graphite建模和視口畫布工具集的新工具,加快建模與紋理制作任務(wù):用于在視口內(nèi)進(jìn)行3D繪畫和紋理編輯的修訂工具集;使用對象筆刷進(jìn)行繪畫以在場景內(nèi)創(chuàng)建幾何體的功能;用于編輯UVW坐標(biāo)的新筆刷界面;以及用于擴(kuò)展邊循環(huán)的交互式工具。

3ds Max材質(zhì)的視口顯示

利用在視口中查看大部分3ds Max紋理貼圖與材質(zhì)的新功能,在高保真交互式顯示環(huán)境中開發(fā)和精調(diào)場景,而無需不斷地重新渲染。建模人員和動(dòng)畫師可以在一個(gè)更緊密匹配最終輸出的環(huán)境中做出交互式?jīng)Q定,從而幫助減少錯(cuò)誤并改進(jìn)創(chuàng)造性故事講述過程。

安裝步驟

1、首先在本站下載該軟件壓縮包,然后進(jìn)行解壓,得到EXE程序,雙擊打開,設(shè)置軟件的安裝位置,建議安裝在D盤

2、設(shè)置好安裝位置之后點(diǎn)擊立即安裝

3、3D Studio MAX正在安裝,請耐心等待一會(huì)......

4、點(diǎn)擊運(yùn)行產(chǎn)品,然后點(diǎn)擊下一步即可進(jìn)行試用

使用方法

1.首先打開軟件,我們在軟件中打開一個(gè)模型或者新建一個(gè)模型,以便接下來進(jìn)行復(fù)制操作。

2.接著在軟件中選中需要復(fù)制的物體,同時(shí)在鍵盤上點(diǎn)擊“Ctrl+V”組合鍵,界面上就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)克隆選項(xiàng)窗口。

3.我們在克隆選項(xiàng)窗口中選擇“復(fù)制”,再點(diǎn)擊窗口底部的“確定”按鈕就可以復(fù)制模型。

4.完成上述操作后,我們是對物體進(jìn)行原地復(fù)制,所以在界面上還是只能看到一個(gè)模型,這時(shí)我們點(diǎn)擊名稱選擇按鈕打開“從場景選擇”對話框,在對話框中可以查看是否復(fù)制成功。

5.復(fù)制成功后,我們可以在狀態(tài)欄里修改坐標(biāo)系,以使復(fù)制的模型達(dá)到精確的相對移動(dòng)。

6.我們在狀態(tài)欄中輸入坐標(biāo)系后,復(fù)制出來的模型就會(huì)發(fā)生相應(yīng)的移動(dòng),這時(shí)我們在界面上就可以查看到兩個(gè)模型了。

常見問題

問:3D Studio MAX怎么解決無法輸入數(shù)值問題?

答:如果用戶計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)是win98、2000或xp的簡體中文版,會(huì)出現(xiàn)參數(shù)項(xiàng)無法輸入數(shù)值的問題,這主要是需要專用數(shù)字庫的支持,找到sys12.fon字庫文件,將它拷貝到Windowsfonts目錄下,重新啟動(dòng)3DS MAX問題即可解決。

問:3D Studio MAX怎么解決顯示字體不完整問題?

答:MAX系列版本的軟件始終沒有推出簡體中文版,在操作系統(tǒng)非英文環(huán)境中軟件界面上一些命令名過長的英文字符會(huì)出現(xiàn)顯示不完整的現(xiàn)象。這種狀況對操作軟件帶來了種種不便。產(chǎn)生這種現(xiàn)象的原因是,win xp系統(tǒng)中設(shè)定中的顯示字體文件與軟件不能完全匹配,通過修改注冊表中的字體配置來確保工作正常。

具體操作過程:

1、單擊“開始”,在彈出的開始菜單中選擇“運(yùn)行”,鍵入“regedit”,確定,打開注冊表;

2、在注冊表對話框的列表中找到HKEY_CURRENT_CONFIGSoftwareFonts,雙擊FONTS.FON名稱項(xiàng)。

3、在彈出的編輯字符串對話框中修改svgasys.fon為vgasys.fon。

重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī).經(jīng)過上述操作,界面字符顯示不完整的情況被解決。

更新日志

1.修復(fù)BUG,新版體驗(yàn)更佳

2.更改了部分頁面

小編寄語

3D Studio MAX是一款由Autodesk推出的功能強(qiáng)大的3D制作工具。3D Studio MAX官方版能夠幫助用戶創(chuàng)建游戲、建筑和產(chǎn)品設(shè)計(jì)等逼真的場景,同時(shí)支持用戶隨時(shí)查看圖片文件和max文件。

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