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Adobe Substance 3D Sampler

Adobe Substance 3D Sampler

最新版 v3.2.1
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57.00KB

語(yǔ)言

簡(jiǎn)體

系統(tǒng)

WinAll

類(lèi)別

3D制作類(lèi)

下載

132

更新

2023-12-09

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48

軟件介紹

Adobe Substance 3D Sampler是針對(duì)圖片圖像打造的真實(shí)材質(zhì)貼圖制作工具。Adobe Substance 3D Sampler官方版可以組合多種素材和參數(shù)化濾鏡,來(lái)創(chuàng)建更高級(jí)的表面。Adobe Substance 3D Sampler允許用戶(hù)通過(guò)調(diào)整和混合現(xiàn)有材料,或通過(guò)從掃描單個(gè)或多個(gè)圖像中提取新材料來(lái)創(chuàng)建和迭代材料集合。

軟件特色

      1、基于AI的掃描處理

      Adobe Substance 3D Sampler最新版“圖像轉(zhuǎn)素材”功能可以消除陰影,生成精度無(wú)與倫比的反照率貼圖、粗糙度貼圖、正常貼圖和置換貼圖。

      2、開(kāi)放式生態(tài)系統(tǒng)

      隨處使用您的內(nèi)容。直接將您的資源發(fā)送到Painter和Stager,或者在您喜愛(ài)的3D應(yīng)用程序中使用它們。

      3、IBL創(chuàng)建

      使用360°圖像實(shí)時(shí)創(chuàng)建HDR環(huán)境光。使用參數(shù)化效果甚至其他燈光充實(shí)它們,并對(duì)其進(jìn)行編輯。

      4、在Photoshop中編輯

      將任何輸入圖像發(fā)送到Photoshop,利用其豐富的圖像編輯工具集,以及Sampler中的直接反饋。

      5、Atlas Splatter

      在您的素材上拋撒樹(shù)葉、鵝卵石等。從我們3D專(zhuān)家團(tuán)隊(duì)制作的龐大貼圖集庫(kù)中選擇,或使用自己的掃描內(nèi)容。

      6、參數(shù)化效果

      添加濾鏡。將諸如苔蘚、雪、水或灰塵等天氣和自然效果與現(xiàn)有素材相互組合。

軟件功能

      1、Adobe Substance 3D Sampler將真實(shí)圖片轉(zhuǎn)換為3D素材。

      使用Adobe Sensei提供支持的功能,輕松導(dǎo)入?yún)⒖颊掌⑥D(zhuǎn)換為高質(zhì)量3D素材。貼近原始的真實(shí)表面效果,并使用拍攝的照片創(chuàng)建無(wú)縫拼接素材。

      2、組合和混合各種素材。

      組合多種素材和參數(shù)化濾鏡,來(lái)創(chuàng)建更高級(jí)的表面。獲取Substance 3D資源和Substance 3D社區(qū)資源中的數(shù)千種素材。打造無(wú)限可能。

      3、豐富的內(nèi)容庫(kù)幫助您入門(mén)。

      拖放您的圖像,添加幾個(gè)預(yù)構(gòu)建的濾鏡,大功告成,使用一鍵式生成器、濾鏡和效果庫(kù),只需幾次點(diǎn)擊即可快速實(shí)驗(yàn)和獲得結(jié)果。直接將您的資源發(fā)送到Substance 3D Painter和Stager。

      4、您的3D工作流的核心。

      使用Designer中的生成器和濾鏡,為Stager創(chuàng)作光環(huán)境,或者將素材和燈光發(fā)送到Painter。您甚至可以直接在Adobe Photoshop中編輯2D輸入內(nèi)容。選擇各種適用于所有主流3D應(yīng)用的導(dǎo)出預(yù)設(shè)。

使用方法

      1、文件菜單

      新建:使用默認(rèn)設(shè)置創(chuàng)建一個(gè)新的文檔。

      打開(kāi):打開(kāi)文件瀏覽器以加載以前保存的文檔。

      最近打開(kāi):從最近打開(kāi)的文檔列表中打開(kāi)文件。

      關(guān)閉:關(guān)閉當(dāng)前文檔。

      保存:保存帶有任何漸進(jìn)式更改的當(dāng)前文檔。如果當(dāng)前文檔尚未保存,應(yīng)用程序?qū)⒏挠昧泶鏋椤?

      另存為:使用新的指定名稱(chēng)保存當(dāng)前的文檔。

      恢復(fù)保存:放棄任何更改并返回到文檔的上次保存狀態(tài)。

      進(jìn)口

      模型:將基于幾何體的格式導(dǎo)入為場(chǎng)景中的對(duì)象。

      圖像作為背景:導(dǎo)入圖像,創(chuàng)建與其大小匹配的相機(jī),并將圖像分配給相機(jī)背景。

      Image as light:導(dǎo)入EXR、HDRI等格式的圖像作為環(huán)境光。

      將材料放置在選擇上:導(dǎo)入材料格式并將其分配給活動(dòng)選擇。

      將圖像放置在模型上:導(dǎo)入圖像并將其應(yīng)用為活動(dòng)選區(qū)上的圖形層。

      出口

      選定模型:以各種格式導(dǎo)出當(dāng)前選擇。

      場(chǎng)景:以各種格式導(dǎo)出整個(gè)場(chǎng)景。

      為Aero選擇:優(yōu)化并導(dǎo)出場(chǎng)景以在Aero中使用。

      共享場(chǎng)景以供審核:優(yōu)化并在Creative Cloud Files上發(fā)布場(chǎng)景以通過(guò)Web查看器共享。

      退出:關(guān)閉應(yīng)用程序。如果打開(kāi)了未保存的文檔,系統(tǒng)會(huì)要求您在應(yīng)用程序關(guān)閉之前保存該文檔。

      退出位于Adobe Substance 3D Stager上的應(yīng)用程序菜單中。

      2、編輯菜單

      撤消:在動(dòng)作歷史中倒退一步。

      重做:在動(dòng)作歷史上向前邁出一步。

      剪切:從文檔中刪除選擇并將其保存到剪貼板。

      復(fù)制:將當(dāng)前選擇保存到剪貼板。

      粘貼:將剪貼板中的數(shù)據(jù)加載到文檔中。

      粘貼為實(shí)例:當(dāng)模型數(shù)據(jù)在剪貼板中時(shí),將模型作為實(shí)例而不是新副本加載。

      復(fù)制:將所選內(nèi)容的副本加載到文檔中。

      刪除:從文檔中刪除選擇。

      鍵盤(pán)快捷鍵:打開(kāi)首選項(xiàng)的鍵盤(pán)快捷鍵視圖。

      首選項(xiàng):打開(kāi)首選項(xiàng)以配置應(yīng)用程序行為。

      首選項(xiàng)位于Mac OS的應(yīng)用程序菜單中。

      3、對(duì)象菜單

      組:創(chuàng)建一個(gè)新的組對(duì)象。如果有活動(dòng)選擇,則將所選對(duì)象放入組中。

      從組中移除:從組中移除選定的對(duì)象。

      鎖定/解鎖:切換對(duì)象的鎖定狀態(tài)。您無(wú)法編輯鎖定對(duì)象的屬性。

      隱藏/顯示選定對(duì)象:切換對(duì)象的可見(jiàn)性。

      隱藏/顯示未選定對(duì)象:切換未選定對(duì)象的可見(jiàn)性。

      顯示所有對(duì)象:將場(chǎng)景中的所有對(duì)象設(shè)置為可見(jiàn)。

      啟用/禁用選擇碰撞:在選定對(duì)象上切換碰撞。

      移動(dòng)到地面:移動(dòng)當(dāng)前選擇,使邊界框位于地平面上。

      世界/對(duì)象變換空間:在世界和對(duì)象變換空間之間切換變換工具。

      啟用碰撞:在轉(zhuǎn)換工具上切換碰撞。

      啟用捕捉:在轉(zhuǎn)換工具上切換捕捉。

      對(duì)齊和分布:切換到Gizmo以調(diào)整多個(gè)對(duì)象之間的間距和對(duì)齊方式。

      轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)模型:凍結(jié)參數(shù)模型的設(shè)置并轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)模型。

      生成UV:為選擇運(yùn)行自動(dòng)UV生成。將替換任何當(dāng)前的UV。

      導(dǎo)出UV:將選定對(duì)象的UV導(dǎo)出為分層PSD圖像。

更新日志

      1.修正了其它bug;

      2.優(yōu)化了軟件的兼容性。

小編寄語(yǔ)

作為一款簡(jiǎn)單易上手的3D制作類(lèi)軟件,Adobe Substance 3D Sampler一直被用戶(hù)廣泛使用。飛速下載小編還為大家提供了其他幾款3D制作類(lèi)軟件的下載途徑,如3dmax2018,DAZ Studio,阿諾德渲染器,希望這些軟件可以幫大家解決問(wèn)題。

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