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Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

官方版 v7.4.2.1551
大小

57.00KB

語言

簡體

系統(tǒng)

WinAll

類別

3D制作類

下載

210

更新

2023-10-17

要不點點贊?

11

軟件介紹

Adobe Substance 3D Painter是適合很多場合中使用的3D貼圖繪制程序。Adobe Substance 3D Painter電腦版可以讓3D設(shè)計專業(yè)人員、愛好者方便地制作游戲中貼圖,提供您所需要的一切高級工具。Adobe Substance 3D Painter還可以實現(xiàn)實時展示效果,方便用戶更好的設(shè)計。

軟件特色

為3D創(chuàng)作注入生命力

為您提供3D貼圖所需的全部功能,從高級筆刷到自動適配各種形狀的預(yù)設(shè)遮罩,為您開啟3D世界創(chuàng)作新體驗。

行業(yè)標準

Substance 3D Painter廣泛用于游戲、影視制作、產(chǎn)品設(shè)計、時尚和建筑等行業(yè),是各屆創(chuàng)意專業(yè)人士的首選的3D材質(zhì)應(yīng)用程序。

充分的創(chuàng)作自由

從產(chǎn)品設(shè)計到寫實風格游戲、視覺效果,再到風格化動畫等項目,Substance 3D Painter幫助您高效實現(xiàn)所需的3D視覺效果。

智能工具增強藝術(shù)效果

智能材質(zhì)可適用于任意三維模型,呈現(xiàn)逼真的表面細節(jié)或磨損效果。預(yù)設(shè)遮罩適配各種形狀,動態(tài)筆刷修改即時實現(xiàn)。

所見即所得

先進的視窗功能實時顯示您的所有藝術(shù)決策。在具有先進照明和陰影效果的復(fù)雜材質(zhì)上進行設(shè)計迭代,使3D貼圖變得更有創(chuàng)意和輕松。您還可以在路徑追蹤模式下進行模型預(yù)覽。

非線性工作流程

Substance 3D Painter中,每個動作筆畫都會被記錄下來,并可以隨時重新計算。這意味著您可以隨時改變項目的分辨率,而不會降低質(zhì)量,甚至可以修改現(xiàn)有的筆觸。

軟件功能

1、用畫筆為您的3D資源注入生命。

Adobe Substance 3D Painter官方版從高級畫筆到能夠自動適應(yīng)模型的智能材質(zhì),Substance 3D Painter具有為3D資源繪制紋理所需的工具。為您的藝術(shù)作品注入活力。

2、符合標準。

Substance 3D Painter廣泛用于游戲和電影制作,以及產(chǎn)品設(shè)計、時尚和建筑領(lǐng)域。對于各地的創(chuàng)意專業(yè)人士來說,它是必備的3D紋理應(yīng)用。

3、完全的創(chuàng)作自由。

從產(chǎn)品設(shè)計到逼真的游戲和視覺效果,再到諸如風格化動畫等項目,Painter都可以幫助您打造想要的外觀。

4、智能工具帶來強化的藝術(shù)效果。

使用能夠調(diào)整以適應(yīng)任何對象的智能材質(zhì),展示真實的表面細節(jié)或磨損情況。探索可適應(yīng)任何形狀的蒙版預(yù)設(shè),并使用高效、動態(tài)的工具進行繪圖。

5、所見即所得。

Painter中的先進視區(qū)功能可實時顯示您所做的所有藝術(shù)決定。使用高級光照和陰影在復(fù)雜材質(zhì)上進行迭代,確保更有創(chuàng)造性、更加輕易地繪制紋理。您甚至可以在附帶的路徑追蹤模式下預(yù)覽模型。

6、無損。

在Painter中,每一個操作和筆觸都會進行記錄,還可以隨時重新計算。這意味著您可以隨時在不降低質(zhì)量的情況下更改項目的分辨率,甚至修改現(xiàn)有的繪畫筆觸。

安裝步驟

1.在本站下載軟件,并點擊下載。

2.下載完成后,運行安裝包,并按照提示進行安裝。

3.等待安裝完成后,打開軟件,即可開始使用。

使用方法

SP導(dǎo)入obj格式模型教程:

1、首先將模型導(dǎo)出為obj格式文件,并保存到桌面;

2、接著鼠標雙擊substance painter貼圖軟件,進入到軟件的操作主界面;

3、然后點擊菜單欄的“文件”選項,在彈出來的下拉菜單中點擊“新建”選項,也可以按“Ctrl+N”彈出新建項目的窗口;

4、接著在“新項目”窗口點擊右上角的“選擇”按鈕,接著彈出文件的選擇窗口,點擊需要導(dǎo)入的obj文件,然后點擊“打開”;

5、然后在“新項目”的界面設(shè)置好“文件分辨率”和“法線貼面模式”,并點擊“添加”選項,將貼圖加載好,然后點擊右下角的“OK”選項,等待模型導(dǎo)入即可。

常見問題

問:Adobe Substance 3D Painter中SP導(dǎo)入fbx格式模型怎么操作?

答:1、首先導(dǎo)出一個fbx格式的模型文件,并將文件保存到桌面;

2、打開substance painter貼圖軟件,然后按“Ctrl+N”快捷鍵,調(diào)出新建項目的窗口;

3、在“新項目”的界面點擊“選擇”按鈕,在彈出的窗口選擇需要導(dǎo)入的fbx文件,點擊“打開”;

4、接著設(shè)置好“文件分辨率”數(shù)值,確定好“法線貼圖格式”,然后點擊“添加”按鈕,添加好貼圖,完成這些操作后,點擊右下角的“OK”選項,等待模型導(dǎo)入即可,模型導(dǎo)入的時間和模型大小,以及電腦配置有關(guān)。

更新日志

已添加:

[路徑]添加新的“沿路徑繪制”工具

[Path]為路徑工具添加一個空快捷方式

[Path]允許向現(xiàn)有路徑添加新點

[Path]添加退出當前路徑創(chuàng)建的快捷方式

[Path]允許編輯路徑的筆刷屬性

[路徑]放置點時自動調(diào)整切線

[路徑]移動點時重新計算切線

[路徑]將新創(chuàng)建的點捕捉到網(wǎng)格的表面

[Path]編輯每個頂點的壓力的所有選項

[路徑]從相鄰點調(diào)整新建點的壓力

[Path]將點轉(zhuǎn)換為平滑/角點的所有兩個(相切斷開)

[路徑]允許立即移動新添加的點

[Path]允許從現(xiàn)有路徑中刪除點

[Path]允許反轉(zhuǎn)路徑的方向

[路徑]允許在視口中選擇路徑

[路徑]允許使用選取框選擇路徑點

[Path]引入CTRL-A快捷方式來選擇路徑的所有點

[Path]允許關(guān)閉路徑

[Path]允許在“屬性”中指定上軸路徑

[路徑]將頂點控制菜單添加到上下文工具欄

[路徑]將繪制/擦除/涂抹模式引入路徑工具

[路徑]為視口中的路徑創(chuàng)建視覺反饋

[Path]添加路徑方向的視覺指示器

[Path]將線條粗細添加到路徑顯示設(shè)置中

[Path]允許隱藏路徑UI

[路徑]添加路徑面板以列出當前選定層的路徑

[路徑]將鼠標懸停在路徑面板中的路徑上時添加視覺反饋

[路徑]選擇路徑工具時顯示路徑面板

[路徑]允許在“路徑”面板中重命名、刪除、復(fù)制、剪切、復(fù)制路徑

[路徑]嘗試在2D視口中使用路徑工具進行交互時顯示消息

[庫]集成新內(nèi)容(路徑工具和基礎(chǔ)材料)

[動態(tài)筆劃]為動態(tài)筆劃添加距離屬性

[動態(tài)筆劃]為動態(tài)筆劃添加大小和間距屬性

[動態(tài)筆劃]為動態(tài)筆劃添加開始/中間/結(jié)束屬性

[Python][USD]公開USD格式的項目配置參數(shù)

[Python][USD]公開USD格式的項目創(chuàng)建參數(shù)

[導(dǎo)出][美元]在導(dǎo)出的美元文件中添加項目路徑信息

[GLTF]重新加載GLTF文件時更新庫中的紋理

[著色器]減少具有不同方向的UV島的接縫瑕疵

[引擎]更新到Substance引擎版本

固定:

[導(dǎo)入]某些帶有紋理的GLB在Painter中無法獲得紋理

[AMD]所有3D投影填充的邊框上的Artefacts

[引擎]切換層可見性時紋理斷裂

[引擎]更改混合模式時,某些地方的紋理為空

[引擎]紋理/投影在某些情況下為空扭曲模式

[Iray]保存渲染時迭代重置為0

[Log]執(zhí)行“文件”>“新建”時出現(xiàn)美元錯誤消息

已知問題:

[顏色管理]在Linux上使用ACE進行HDR顏色空間轉(zhuǎn)換可產(chǎn)生鉗制顏色

[層堆棧]未按層保存輸入源

小編寄語

Adobe Substance 3D Painter提供了豐富的工具和材料庫,讓用戶可以輕松地進行繪畫、貼圖和渲染等操作。同時還支持多種輸出格式,包括OBJ、FBX、USD等,方便用戶在不同平臺上使用。

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