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4.36GB

語言

簡體

系統(tǒng)

WinAll

類別

3D制作類

下載

104

更新

2024-01-19

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32

軟件介紹

3dmax2019中文版是一款由美國Autodesk公司出品的三維建模軟件。3dmax2019官方版支持三維建模、動畫和渲染功能,適合設(shè)計行業(yè)的初學(xué)者使用,操作相對簡單一點。3dmax2019軟件實現(xiàn)了設(shè)計可視化,被廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作等領(lǐng)域。

軟件特色

      1、視圖導(dǎo)航增加軌道興趣點。

      2、視口縮放現(xiàn)在是無限的。

      3、局部坐標(biāo)系統(tǒng)的子對象,增加點和邊緣的局部坐標(biāo)系統(tǒng)。

      4、鏡像工具現(xiàn)在有幾何體模式-添加幾何體修改。

      5、UV編輯可通過材質(zhì)ID和光滑組展平。

      6、曲線編輯器和緩沖曲線加入很多新工具。

      7、加入偏移控制器。

      8、攝影機序列。

軟件功能

      1、高級木材貼圖

      高級木材是一個新的程序貼圖。

      能夠以高度自定義的方式生成木材紋理。

      包含與楓木、櫻桃木和橡木相關(guān)的預(yù)設(shè)。

      旨在與物理材質(zhì)緊密結(jié)合使用,輸出可直接在材質(zhì)中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。

      適用于Arnold和掃描線渲染器。OSL貼圖和開放式明暗處理語言

      現(xiàn)在,通過使用包含各種預(yù)設(shè)貼圖的OSL貼圖新類別、OSL貼圖或開發(fā)您自己的OSL貼圖,可以在3dsMax中利用開放式明暗處理語言。

      可以編寫您自己的明暗器。

      可以下載和使用現(xiàn)有OSL明暗器。

      可以在ActiveShade中同時查看UI和所生成貼圖的動態(tài)更新。

      2、圖形布爾

      圖形布爾可以通過使用布爾運算將樣條線整合到新的圖形。

      類似于三維布爾的UI。

      動態(tài)地對創(chuàng)建的頂點進行切角/圓角處理。

      適用于閉合和開口圖形。

      可用于創(chuàng)建樓層平面、運動圖形以及將樣條線用作起始基本體的任何對象/工作流。

      3、共享視圖

      共享視圖可用于在聯(lián)機狀態(tài)下與任何人共享您的模型,并獲取相關(guān)反饋。

      直接從3dsMax發(fā)布整個模型或所選內(nèi)容。

      在瀏覽器中輕松地查看和共享設(shè)計。

      協(xié)作者使用URL,無需安裝軟件。

      打印出重要視圖。

      捕獲快照以用于電子郵件和演示。

      直接在3dsMax中或通過Web瀏覽器獲取協(xié)作反饋。

      4、3dsMaxInteractive

      VR編輯

      現(xiàn)在,新的層級視口VR中提供此功能,從而您可以使用VR頭戴式設(shè)備在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中輸入和編輯層級。

      5、智能放置工具

      使用層級視口或在VR中編輯場景時,此工具能夠以新的直觀方式精確地放置對象。

      實時變換跟蹤模式可在3dsMax和3dsMaxInteractive之間同步變換控件。

      6、光度學(xué)燈光

      現(xiàn)在,3dsMax中的光度學(xué)燈光可導(dǎo)入為3dsMaxInteractive中的物理燈光。此外,還會導(dǎo)入任何關(guān)聯(lián)的IES文件。

      靈活的新VR桌面模板適用于Oculus或HTCVive系統(tǒng)。

使用方法

      1、首先我們打開電腦里的3dmax軟件,打開3dmax之后再打開的界面內(nèi)找到球體選項。

      2、選擇球體在頂視圖里創(chuàng)建一個球體,然后在上面的菜單里找到添加材質(zhì)選項。

      3、點擊添加材質(zhì)選項在彈出的對話框內(nèi)我們選擇一個材質(zhì)球,然后在漫反射后面的選擇按鈕。

      4、點擊這個選擇按鈕我們在彈出的對話框內(nèi)找到貼圖選項,點擊貼圖在彈出的對話框內(nèi)我們找到需要的金屬材質(zhì)貼圖。

      5、選擇好材質(zhì)之后,再在貼圖里我們找到將材質(zhì)指定給選擇的物體選項。

      6、設(shè)置好之后再在常用菜單里找到渲染產(chǎn)品選項。

      7、點擊渲染產(chǎn)品選項之后可以看到我們的材質(zhì)效果就制作出來了,如此通過以上步驟即可解決3dmax中編輯并添加材質(zhì)的問題。

小編寄語

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